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Techniques d'intégration multimédia
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Jeu web – L’équilibre de l’amitié

Conception Intégration Médias Programmation
Capture 1 de Jeu web – L’équilibre de l’amitié
Capture 2 de Jeu web – L’équilibre de l’amitié
Capture 3 de Jeu web – L’équilibre de l’amitié
Capture 4 de Jeu web – L’équilibre de l’amitié
Capture 5 de Jeu web – L’équilibre de l’amitié
Capture 6 de Jeu web – L’équilibre de l’amitié
Capture 7 de Jeu web – L’équilibre de l’amitié
Capture 8 de Jeu web – L’équilibre de l’amitié
Capture 9 de Jeu web – L’équilibre de l’amitié
Capture 10 de Jeu web – L’équilibre de l’amitié

Réalisé par

Elma Atindehou

Cours

Réalisation de produits numériques interactifs II

Année

2ème année

Technologies

Adobe Animate, Adobe Audition, Adobe Illustrator, TypeScript

Le projet

Pour clore en beauté notre 2e année, notre projet final consistait à créer un jeu de tir en 2D (bienvenue aux amateurs de jeux vidéo). Il a nécessité la participation de trois cours : Programmation Web et multimédia II (pour la programmation du prototype), Montage médiatique : plurimédia (pour l’animation des éléments du jeu) et Réalisation de produits numériques interactifs II (pour la réalisation et l’intégration de tous les éléments des autres cours). De la conception des médias au développement du jeu en passant par l’animation, ce projet en a fait suer plus d’un, mais, à la fin, la fierté a pu se lire sur tous les visages.

Étapes du projet

La première étape a été de penser au jeu que l’on devait créer. Il fallait produire un synopsis, trouver le style de notre jeu, décrire la mécanique, penser au déroulement du jeu, des éléments et des comportements rencontrés, etc.

Illustration Préparation et idédation

Il fallait ensuite répertorier tous les médias: les animations, les décors, les éléments d’interface, les effets sonores et la trame musicale. Concevoir, ensuite, et réaliser les clips des interfaces du jeu : ouverture, instructions, jeu, niveaux, fin de partie et affichage du score.

Illustration Animation et conception

Intégrer, ensuite, les composants du jeu et programmer les différentes fonctionnalités. Bien entendu toujours, procéder à des tests pour ne pas avoir de surprise à la fin !

Illustration Programmation et finalisation

Un projet de Elma Atindehou

L’adaptation m’a toujours caractérisée. Je peux me glisser dans tout environnement et m’adapter selon les situations. C’est donc avec facilité que j’ai pu m’adapter dans la TIM après un an dans la Technique d’Informatique. J’ai pu y développer ma créativité et j’y ai découvert ma passion pour l’intégration. La TIM ce n’est pas juste un programme, c’est une multitude d’univers que j’ai eu le plaisir de découvrir, d’expérimenter et d’adorer !

Conception
9/10
Intégration
10/10
Programmation
9/10
Médias
7/10

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