Le projet
Un jeu de type survie, où le joueur doit survivre le plus longtemps en éliminant les antagonistes qui l’attaquent.
Estéban Henry
Réalisation de produits numériques interactifs II
2ème année
TypeScript-CSS
Un jeu de type survie, où le joueur doit survivre le plus longtemps en éliminant les antagonistes qui l’attaquent.
Nous devions bien séparer les fichiers en fonction que j’aurais un personnage principal, des antagonistes, une calculatrice, une carte, des missiles… Cette étape est cruciale pour la création du jeu, car sans ça, le projet n’aurait jamais pu être conçu avec succès.
Malgré cette étape n’étant pas ma favorite, je me suis facilité la tâche en faisant des modèles très minimalistes et rapides à faire, en décidant de faire seulement des formes géométriques.
Cette étape a été ma préférée, mais aussi la plus longue ainsi que la plus difficile. Que ce soit de calculer en temps réel la distance entre les antagonistes et le personnage pour qu’ils soient attirés vers lui en tout temps. Que ce soit de créer des missiles qui vont à une certaine vitesse et qui se détruisent au contact du contour de la carte. Il y a plusieurs autres étapes au code qui m’ont donné beaucoup de difficulté.
Je m’appelle Esteban , je suis un développeur et étudiant de la Tim, je me focus principalement sur le developpement front-end et j’adore apprendre de nouvelles technologies. J’ai beaucoup travaillé avec des langages comme: PHP, CSS,Javascript,Typescript, Liquid, BladeOne. Des CMS comme : Wordpress, Shopify. Des librairies comme : WailwindCSS , GSAP. Je me focus presentement sur le React ainsi que les frameworks qui viennent avec ex:TanstackStarter. Je paufine aussi mes connaissances de Github.