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Halibaba et le voleur de saphir

Conception Intégration Médias Programmation
Capture 1 de Halibaba et le voleur de saphir
Capture 2 de Halibaba et le voleur de saphir
Capture 3 de Halibaba et le voleur de saphir
Capture 4 de Halibaba et le voleur de saphir
Capture 5 de Halibaba et le voleur de saphir
Capture 6 de Halibaba et le voleur de saphir
Capture 7 de Halibaba et le voleur de saphir
Capture 8 de Halibaba et le voleur de saphir
Capture 9 de Halibaba et le voleur de saphir
Capture 10 de Halibaba et le voleur de saphir

Réalisé par

Daoud Coulibaly

Cours

Réalisation de produits numériques interactifs II

Année

2ème année

Technologies

Adobe animate, TypeScript, Adobe Illustrator, Adobe audition, Figma

Le projet

Alibaba et le voleur de saphir est un jeu de course-poursuite fortement inspiré des titres à la Subway Surfers, où l’objectif est simple : rattraper le voleur avant qu’il ne s’échappe avec le précieux saphir. Plongé dans un univers oriental aux paysages envoûtants, admirez la beauté du décor… mais restez sur vos gardes ! Une épine dans le pied n’est jamais synonyme de réussite. Face à un adversaire intelligent et fourbe, doté des pouvoirs incroyables du saphir, votre filet deviendra votre meilleur allié jusqu’à la capture finale. Bonne chasse :-D

Étapes du projet

C’est à cette étape que toute la magie créative entre en jeu. L’objectif est de poser des bases solides pour la direction artistique et technique du projet. Du genre à l’histoire, en passant par la direction visuelle et sonore, sans oublier les technologies et le moteur utilisés (imposés dans le cadre du projet), chaque décision prépare le terrain pour une expérience cohérente et maîtrisée.

Illustration Préproduction: Idéation, wireframes, choix technologiques

Cette étape est cruciale pour structurer le projet, puisqu’elle en constitue le véritable fil d’Ariane. Le document de game design (DGD) est un document vivant, appelé à évoluer au fil du temps et des itérations. Il regroupe toutes les informations nécessaires pour comprendre le jeu : mécaniques, règles, univers, intentions et fonctionnement global. Inutile de préciser qu’il doit être le plus complet possible afin d’anticiper les choix techniques et d’éviter les mauvaises surprises en cours de développement.

Illustration Préproduction: Document de game design

C’est ici que l’univers prend vie. Dans la peau d’un artiste, vous créez les assets visuels et sonores qui vont peupler le jeu. Cela inclut la création graphique, le texturing, l’animation, le design sonore et la musique. L’objectif est clair : construire une ambiance immersive, cohérente et fidèle à l’univers imaginé, afin de renforcer l’expérience du joueur à chaque instant.

Illustration Production: Conception artistique et sonore

On entre ici dans le nerf de la guerre. C’est à cette étape que tout s’assemble : le code, les mécaniques de jeu, l’intégration des assets et la mise en place de l’interface utilisateur. Un travail de longue haleine qui demande rigueur, logique et patience, mais où chaque ligne de code rapproche un peu plus le projet de sa forme finale. Et oui, le résultat en vaut largement la chandelle.

Illustration Production: Intégration et développement

La dernière ligne droite avant le grand saut. C’est ici que le jeu est mis à l’épreuve : tests approfondis, identification des bugs, ajustement des mécaniques et optimisation des performances. Les retours des testeurs deviennent alors précieux pour affiner l’expérience de jeu. Une phase d’itération essentielle pour peaufiner chaque détail et livrer un projet abouti, solide et agréable à jouer.

Illustration Postproduction: Tests, ajustements et optimisation

Le moment tant attendu est enfin arrivé. C’est le jour où vous partagez votre création avec le monde entier. Un dernier conseil : assurez-vous que tout fonctionne parfaitement afin d’accueillir vos premiers joueurs dans les meilleures conditions. Et surtout, prenez le temps de savourer ce moment unique : le fruit d’un travail acharné et passionné. Félicitations, vous avez créé un jeu vidéo !

Illustration Lancement: Mise en ligne

Un projet de Daoud Coulibaly

Moi c’est Daoud Coulibaly, Couda pour les intimes. Développeur web et applicatif, je fabrique des expériences numériques innovantes et artistiques avec autant de sérieux que de plaisir. Front-end, back-end, logique, créativité : j’aime quand la technique sert l’émotion et que chaque défi devient un terrain de jeu. Mon objectif est simple : construire des projets utiles, élégants et impactants, tout en continuant à apprendre, tester et évoluer (spoiler : ça n’arrête jamais). Et parce qu’un bon code vaut mieux avec un esprit sain : prenez soin de vous. La santé, sous toutes ses formes, c’est la base :-D

Conception
7/10
Intégration
10/10
Programmation
10/10
Médias
7/10

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